Adaptation des pnjs à Moonlight
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Gray Xu
Traits d’EGO : Contrebandier 3, Baron du crime 1, Prudent 1
Réputation : @-Rep 2, c-Rep 3, g-Rep 4
Compétences d’ego :
- Innées : ADA 2, COG 2, COO 2, DET 2, SOC 3
- Acquises : Persuasion 3, Prestance 1, Nanotechnologie 2, Armes civiles 3, Arts martiaux 2, Occultation 1, Pilotage 2, Protocole 2, Impersonification 2
Type de Morph : Bouncer
Implants et mods additionnels : réserve d’oxygène, micro-adhérence palmaire.
Traits de Morph : Biomorph, Implants mesh, Pile corticale, pieds préhensiles, adapté à la 0G
Caractéristiques de Morph : Force 2, Agilité 3, Résistance 2, Sens 2
Capacités de fusion : Corps à corps 2, Esquive 2, Freemove 2, Furtivité 1, Tripes 2
Nom de la Muse : X’in
Personnalité : Froide
Compétences de la Muse : Datamaning 2, Navigation 1, Protocole 1
Karma : 3
Equipement spécifique :
Armure corporelle : Résistance cinétique 2, Résistance énergétique 2
Arbalète de poing : Dégâts cinétiques 3, léger, rechargement rapide.
Garde du corps Neo-Hominid [x2]
NCG : 3
Description: Garde du corps de Gray Xu chargé de la sécurité de celle-ci lors de la vente d'armes.
Traits d’Ego : garde du corps 2, prudent 1, mercenaire 1
Traits de Morph : Biomorph, Implants mesh, Pile corticale, cybergriffes (dégâts énergétiques 2)
Karma : 3
Equipement spécifique :
Armure corporelle : résistance cinétique 3
Pistolet Railgun moyen : Dégâts cinétiques 2, pénétration armure 1, pointeur laser
Attaquants inconnus en splicer morph [x10]
NCG : 2
Description: Leur mission et de récupérer l'arme et de faire disparaître les témoins.
Traits d’Ego : mercenaire 2
Traits de Morph : Biomorph, Implants mesh, Pile corticale
Karma : 3
Equipement spécifique :
Armure corporelle : résistance cinétique 2
Pistolet cinétique moyen : Dégâts cinétiques 2
Vibrolame : Dégâts énergétiques 3
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